루트 9-2 공략 — 카운터 커버리지 & 디버프 연계 (PokéPath TD)
루트 9-2는 보통 플레이어들이 딜이 더 필요하다고 느끼는 시점이지만, 실제로는 10슬롯 제한 내에서 깔끔한 스왑 계획이 필요한 시점입니다. 의도된 후반 패턴은 '강력한 코어를 유지하고 런을 방해하는 요소에 맞춰 카운터를 돌려막는 것'입니다.
TL;DR: 깔끔한 스왑
- "일반" 웨이브를 정리하는 2-4 유닛 코어를 유지하세요.
- 1개 슬롯을 영구 카운터 플렉스로 예약하세요 ("추가 딜"에 쓰지 마세요).
- 보호막/아머가 불가능해 보인다면 디버프 연계와 올바른 역할 순서가 필요합니다.
- 제어/상태이상이 실패하면 저항을 의심하고 전환하세요.
맵 리딩 (루트 9-2)
웨이브 1 전 두 가지 질문
- 내 딜링 타임(Time-on-Target)이 가장 좋은 단일 구간은 어디인가?
- 카운터를 그 동일한 구간에 적용되도록 어디에 배치할 것인가?
규칙: 카운터가 주 킬존에 영향을 주지 않는다면, 그건 없는 거나 마찬가지입니다.
핵심 메커니즘 집중
보호막 압박 (Shield Pressure)
보호막은 "도구 체크"입니다. 다음으로 교체하세요:
- 다단 히트 / 빠른 공격 유닛.
- 피할 것: 보호막 겹에 대고 쏘는 느린 스나이퍼.
재생 압박 (Regen Pressure)
재생은 커버리지 체크입니다.
- 연속된 킬존을 만드세요.
- 가동률 부스터(슬로우/스턴) + 초기 도트 딜 압박을 추가하세요.
저항 전환 (침묵의 살인마)
증상
- 슬로우가 안 걸림.
- 도트 딜이 안 들어감.
- 때리는데 아무 일도 안 일어남.
해결책
- 코어는 유지.
- 유틸리티 슬롯 하나를 깡딜러로 교체.
추천 팀 구성
A) 진행용 빌드 (Progression)
안티-틸트. 스왑 플레이북을 따르세요.
- 위협 식별 (은신/재생/기타)
- 코어 유지 (슬롯 1-4)
- 플렉스 회전 (슬롯 7-10)
- 카운터를 트랙 시작점에 배치
은신 가이드
재생 가이드
B) 파밍용 빌드 (Farming)
"관리 불필요" 상태일 때만.
규칙: 경제를 추가해서 한 마리라도 죽으면 원상복구 하세요.
후반 파밍은 카운터에 매우 민감합니다. 카운터 역할 하나가 빠지면 루프가 무너집니다.
배치 체크리스트
- 코어 딜러 + 제어기가 주 병목 구간을 완전히 커버함.
- 보호막 대응은 다단 히트 유닛으로 선택됨.
- 도트 딜 압박이 전체 구간에 적용되도록 조기에 배치됨.
- "지정 스왑용" 유닛 하나가 존재함 (패닉 셀링 방지).
흔한 실패 원인
"딜러 더 샀는데도 졌어요."
→ 메커니즘을 무시했습니다 (보호막/재생은 특정 도구가 필요함).
"슬로우/상태이상이 멈췄어요."
→ 저항 대응 전환이 필요합니다.
"카운터가 있는데도 새요."
→ 배치 관련성 문제 (카운터가 킬존에서 너무 멉니다).