루트 9-1 공략 — 엔드게임 빌드 & 스왑 (PokéPath TD)

루트 9-1은 "대충 안정적"인 것으로는 버틸 수 없는 곳입니다. 업그레이드가 분산되거나, 카운터가 없거나, 10개 슬롯 제한 내에서 스왑하지 못하는 팀은 무너집니다. 루트 9는 단순 딜량보다 '완벽한 계획과 스왑'이 중요한 엔드게임 루트입니다.

맵 리딩 & 병목 구간(Choke Points)

주 병목 구간 식별

공격 시간(Time-on-Target)이 가장 긴 구간(긴 직선 + 코너)을 고르세요. 목표는 다음과 같습니다:

  • 업그레이드를 한 곳에 집중하세요.
  • 서포트/카운터 유닛이 병목 구간 사거리 내에 있어야 합니다.

보조 캐치 (최소 투자)

캐치 포지션의 역할:

  • 새는 유닛 정리만 담당합니다.
  • 주 병목 구간의 업그레이드 비용을 뺏지 마세요.
  • 메커니즘이 뚫렸을 때를 대비한 보험입니다.

배치 체크리스트

□ 주 병목 구간 선택됨□ 보조 캐치 구간 있음□ 업그레이드 집중됨

핵심 메커니즘 (실패 요인)

1. 은신 (Invisibility)

타워가 적을 "무시"하고 지나가게 둔다면, 전용 은신 감지 슬롯이 필요합니다. 킬존 시작 부분에 감지 유닛을 배치하세요.

2. 보호막 (Shields)

체력 바가 회색이거나 딜이 안 박힌다면, 다단 히트 / 빠른 공속 유닛으로 교체하세요 (보호막은 느린 한방 딜러에게 강합니다).

3. 재생 (Regeneration)

재생은 구멍 난 방어를 파고듭니다. 가동률(Uptime) + 압박(슬로우/스턴 + 독/화상 조기 배치)으로 해결하세요.

4. 저항 (Resistances)

슬로우/상태이상이 "안 먹힌다면", 팀 전체를 갈지 말고 유틸리티 슬롯 하나만 깡딜러나 다른 속성으로 바꾸세요.

추천 팀 구성 (루트 9-1)

A) 진행용 빌드 (Progression)

안정적으로 클리어할 때까지 사용하세요.

범용 템플릿 (10슬롯)

  • 코어 (1–4): 딜러 + 제어기 (우선 업그레이드)
  • 유틸리티 (5–6): 카운터 (은신/보호막/재생)
  • 플렉스 (7–10): 경제/서포트/중복 커버
실행: 1 딜러 + 1 제어기에 업그레이드를 몰아주세요. 실패하면 유닛을 늘리기 전에 카운터 커버리지를 확인하세요.

B) 파밍용 빌드 (Farming)

"방치형 안정성" 확보 후에만.

  • 코어는 유지하세요.
  • 카운터를 지우지 말고 플렉스 슬롯에 경제를 추가하세요.
  • 카운터 역할이 빠지면 루프가 깨집니다.

배치 체크리스트

  • 캐리와 제어기가 병목 구간을 완전히 커버함.
  • 은신 감지가 "나중에"가 아니라 초반에 배치됨.
  • 보호막 대응은 다단 히트 유닛으로 준비됨.
  • 재생 방지 압박(도트 딜)이 조기에 배치됨.
  • 교체용 저가 유닛 하나를 지정함 (코어를 팔지 마세요).

흔한 실패 원인

업그레이드 분산

어중간한 유닛만 많음 → 아무도 적을 못 죽임.

카운터 무용지물

카운터가 있지만 라인 밖이나 주 킬존과 상관없는 곳에 있음.

과잉 대응 판매

단일 메커니즘을 막으려고 필드 전체를 팜 (경제와 안정성 붕괴).

FAQ

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