루트 6-1 가이드 — 스파이크 웨이브 & 업그레이드 체크포인트 (PokéPath TD)
루트 6-1은 실행이 '갑자기' 실패하기 시작하는 곳입니다. 페이싱이 불규칙하며(스파이크), 깔끔한 클리어와 전멸의 차이는 보통 팀 구성이 아니라 업그레이드 타이밍에 있습니다. 목표: 안정적인 킬 존 하나를 구축한 다음, 스파이크가 도착하기 전에 체크포인트에 도달하세요.
TL;DR: 빠른 계획
- 병목 지점 하나 + 핵심 캐리 하나 구축 (조기 업그레이드).
- 제어 유닛은 기본 DPS가 확보된 후에만 추가.
- 진화를 단순 업그레이드가 아닌 큰 파워 스파이크(체크포인트)로 취급.
- 유틸리티 슬롯 1개 유지 (은신/보호막/재생/저항 전환용).
레이아웃 포커스: 루트 6-1 빠르게 읽기
주요 병목 지점
라인들이 합류하거나 루프하는 곳을 찾으세요. 이곳이 당신의 닻입니다.
긴 직선 구간
목표 지속 시간(가동률)을 최대화할 수 있는 라인을 찾으세요.
킬 존 클러스터
이곳에 유닛을 집중시키세요. 스파이크는 분산된 커버리지를 무자비하게 처벌합니다.
체크포인트 시스템
놀라지 않는 방법
루트 6은 "체크포인트 관리"가 전부입니다. 누수가 발생하면 더 많은 유닛이 아니라 다음 체크포인트가 필요합니다.
체크포인트 A
캐리가 "안전한 피해량"에 도달 (일반 웨이브 누수 없음).체크포인트 B
제어 업그레이드가 스파이크 적들이 사거리를 벗어나는 것을 방지.체크포인트 C
누수를 보기 전에 유틸리티 카운터 준비 완료.업그레이드 우선순위 (높게 > 넓게)
글로벌 규칙 세트 사용
- 메인 캐리 조기 업그레이드: 킬 확보.
- 기본 DPS 후 제어 추가: 가동률 최대화.
- 진화 = 큰 스파이크: 주요 체크포인트로 취급하세요.
피해야 할 것: 7개 유닛을 균등하게 업그레이드("희석") — 스파이크 웨이브는 희석된 업그레이드를 강하게 처벌합니다.
스파이크 웨이브 준비 (30초 루틴)
가동률 확인: 캐리가 최고의 지형에 있는지 확인.
이동 우선: 구매하는 대신 병목 지점 주변으로 코어 재배치.
유틸리티 미리 열기: 기믹 벽이 예상되면 낮은 레벨의 유동 유닛 판매.
흔한 실패 패턴
“괜찮았는데 갑자기 전멸했어요”
체크포인트 놓침: 캐리/제어 업그레이드가 제때 완료되지 않았습니다.
“피해량은 충분했는데 적이 지나갔어요”
낮은 가동률: 병목 지점에 둔화를 추가하세요.
“카운터가 있었는데 도움이 안 됐어요”
너무 늦은 배치: 카운터는 킬 존의 시작 부분에 있어야 합니다.