루트 5-2 가이드 — 압박 속에서의 카운터 가동률
루트 5-2는 일관성 테스트입니다. '올바른 카운터'를 가지고 있어도 중요한 곳에 적용되지 않으면 질 수 있습니다. 목표는 카운터 가동률입니다. 카운터 역할이 작동할 수 있도록 적들을 킬 존 안에 충분히 오래 묶어두세요.
TL;DR: 일관성 계획
하나의 진짜 병목 지점 구축: 방어를 분산시키지 마세요.
보호막 상대: 보호막 압박(연타/빠른 공격)을 사용하세요. 느리고 한 방이 큰 유닛에 의존하지 마세요.
재생 상대: 타겟 유지 시간(영구 둔화) 증가 + 상태 이상 압박(화상/독).
저항 상대: 둔화/기절이 실패하면, 깡딜이나 속성 교체 계획으로 전환하세요.
1. "가동률" 배치 규칙
루트 5-2에서 전멸하는 이유:
- 제어는 병목 지점에 있어야 합니다. "어쩌다 한 번 때리는 곳"이 아닙니다.
- 카운터는 뚫리기 시작한 후가 아니라, 위험 구간 이전에 있어야 합니다.
- 특히 재생/보호막 상대로는 "타겟 유지 시간" > 폭딜입니다.
2. 벽이 '보호막'일 때
체력 바가 보호받거나 겹겹이 쌓인 것처럼 느껴질 때.
교체 투입 (IN)
- 연타 / 빠른 공격 유닛 (보호막 벗기기).
교체 제외 (OUT)
- 너무 늦게 "오버킬"하는 느린 한 방 유닛.
- 피해야 할 실수: 다중 보호막 상대로 스나이퍼 사용 (최악의 상성).
3. 벽이 '재생'일 때
보스 체력이 다시 차오르거나 정체가 심해질 때.
교체 투입 (IN)
- 치유를 상쇄할 상태 이상 압박 (화상/독).
- 사거리 내에 더 오래 붙잡아둘 영구 둔화.
전략
- 킬 존을 좁히세요. 적이 자유롭게 회복할 수 있는 긴 간격을 두지 마세요.
4. 제어가 "아무 효과 없을" 때 (저항)
둔화/기절/화상/독이 효과가 없어 보일 때.
전환 계획
상태 이상을 고집하지 말고 깡딜로 전환하세요.속성 교체
지형/맵이 허용한다면 모든 것을 다시 짓는 대신 속성 타입을 바꾸세요.5. 미니 교체 체크리스트
다음 웨이브 시작 전에 확인하세요:
1
일시정지 & 확인
유닛 수 (X/10)
2
약점 식별
3
판매 & 구매
특정 카운터 확보
4
시작점 배치
출구 아님