저항 (메커닉 & 카운터)
메인 전략이 벽에 박히는 순간, 보통 저항이 원인이야. 빠르게 감지하고 바로 교체하자.
저항이란?
일부 적은 특정 데미지 타입이나 상태이상(독/화상/슬로우/스턴)에 높은 저항 혹은 면역을 가진다.
한 가지에만 올인한 팀은 결국 하드 카운터를 만나게 돼. 다양성이 핵심이야.
징후
- "슬로우가 안 걸려": 적이 풀속도로 지나감.
- "상태 딜이 안 보임": 평타 사이에 체력바가 안 줄어듦.
- "맞는데 데미지 0": 타격은 뜨지만 피가 그대로.
역할 솔루션
한 가지에 올인 금지
상태이상 100% 딜 팀은 금물. 항상 물리/특수 DPS를 백업 플랜으로 챙겨.
유틸 슬롯 활용
4~5번째 슬롯은 유연하게. 물리 저항이면 특수/상태이상, 상태 면역이면 순수 DPS로 전환.
교체 패턴
"피벗" 전략
전체 리빌드가 아니라 2~4코어는 유지하는 게 포인트야.
- 상황 A: 독 저항. 교체 독 지원 → 물리 DPS.
- 상황 B: 슬로우/CC 저항. 교체 컨트롤 → 버스트 딜.