Route 8-1 Guide — Chaînes de Debuffs & Kill Zone Continue (PokéPath TD)

La Route 8-1 est le point où "plus de DPS" cesse d'être une solution fiable. La pression de fin de partie récompense les chaînes de debuffs (Ralentissement/Étourdissement + pression de statut) et les slots de contre (invisibilité/boucliers/régen/pivot de résistance) plus que la force brute.

Ce que "Chaînes de Debuffs" signifie

Le Brise-Combo

Dans les infobulles, "Prejudices" signifie effets de statut négatifs (Poison/Brûlure/Ralentissement/Étourdissement).

1. Contrôle
Ralentissement/Étourdissement garde les ennemis dans votre zone de dégâts plus longtemps (boost d'uptime).
2. Pression
Brûlure/Poison maintient les dégâts même quand les ennemis bougent entre les tours.
3. Exécution
Votre DPS principal finit la cible pendant qu'elle est "coincée" dans votre kill zone.

Focus Layout : Checklist Route 8-1

1. Temps sur Cible

Trouvez le segment où les unités restent à portée le plus longtemps.

2. Marquer les Goulots

Identifiez 1–2 goulots clés où vous pouvez empiler les effets.

3. Grouper le Noyau

Construisez votre défense principale autour d'une "kill zone".

Mix de Rôles (Modèle Route 8-1)

Noyau (1-4)

DPS + AoE + Contrôle.
Améliorez-les en premier.

Utilitaire (5-6)

Contres.
Invis / Boucliers / Pivots Régén.

Flex (7-10)

Économie / Soutien.
Seulement après stabilité.

Propagation de Statut : Valeur Fin de Partie

Répandre la Douleur

Votre page de mécaniques note que certaines attaques peuvent propager les effets de statut aux ennemis proches, rendant le contrôle des goulots bien plus fort.

Cible Primaire : Mettez du Ralentissement sur une cible prioritaire dans le goulot.

Propagation : Utilisez des AoE qui peuvent propager les "Prejudices" pour que tout le groupe soit ralenti/brûlé.

Résultat : Cela augmente l'uptime total (plus de coups) et rend les vagues de fin de partie "gérables".

Échecs Courants

"Mes debuffs ne semblent rien faire."

→ Probablement résistance/immunité ; pivotez avec un slot utilitaire.

"Les PV du boss font le yoyo."

→ Régénération : resserrez la kill zone + ajoutez pression Poison/Brûlure + Ralentissement.

"J'ai des dégâts mais ça fuit quand même."

→ Pas assez d'uptime ; le contrôle doit être sur le goulot, pas "quelque part".

FAQ

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