Guide Route 7-3 — Préparation Fin de Partie (PokéPath TD)

La Route 7-3 est votre pont vers les Routes 8–9. Le tracé est toujours punitif, mais la vraie leçon est la discipline des rôles pour la fin de partie : garder les contres actifs, utiliser intelligemment les affaiblissements/pression de statut, et pivoter quand les résistances apparaissent. Si vous pouvez rendre la 7-3 stable, la 8–9 devient un plan — pas un mur.

Plan de Rôles Fin de Partie

Noyau & Récupération

Carry + AoE + Contrôle sur zone de destruction. Attrape-fuites toujours requis pour éviter les spirales.

Contres Obligatoires

Invisibilité
Réponse dédiée (placer tôt).
Boucliers/Régé
Pression bouclier (multi-coups) ou plan Régé (temps sur cible + statut).

Préparation Fin de Partie

Ajouter pression de statut (brûlure/poison) quand les combats durent longtemps.
Soyez prêt à pivoter si les ennemis résistent à vos effets.

Points de Contrôle d'Amélioration (Blindé)

Point de Contrôle A

Carry noyau stable sur les vagues normales.

Point de Contrôle B

Le contrôle garde les ennemis dans la zone de destruction pendant la pression.

Point de Contrôle C

Les emplacements de contre sont actifs avant que vous n'en ayez besoin.

Check-list Route 7-3 vers 8–9

1
J'ai un goulot (pas de défense divisée).
2
J'ai un attrape-fuites.
3
J'ai une réponse invis (placée tôt).
4
J'ai un plan pour les échecs de boucliers ou régénération.
5
Je peux pivoter si les effets échouent (résistances).

Échecs Courants

« 7-3 est stable jusqu'à une fenêtre de pression, puis s'effondre. »

→ Le contrôle n'est pas sur la voie ; améliorez le contrôle ou déplacez-le vers le goulot.

« Je n'arrive pas à suivre les cibles tanky. »

→ Ajoutez la pression de statut + temps sur cible ; arrêtez de compter uniquement sur le burst.

« Mes affaiblissements semblent inutiles. »

→ Résistances — pivotez rapidement vers un plan de dégâts bruts.

FAQ

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