Correction du bug de dégâts de Malédiction avec les objets augmentant les dégâts. + 4 changements supplémentaires
Guide des routes 1–9 (PokéPath TD)
PokéPath TD propose 9 routes différentes. Le layout et les tuiles de terrain changent la manière de jouer et le placement possible.
Cette page t'aide à lire une route rapidement : choke points, tuiles (herbe/eau/montagne) et templates de stratégie quand tu bloques.
Choisir une route
- Pour un départ facile : prends une route avec de bons choke points et un long temps de passage.
- Pour tester une équipe : choisis un layout avec plusieurs lanes pour vérifier la couverture.
- En cas de blocage : change de route, farm des ressources, puis reviens plus fort.
Tuiles de terrain & règles de placement
Herbe / Sol
Placement standard pour la plupart des unités terrestres. Cherche la meilleure couverture.
Eau
Obligatoire pour les unités aquatiques, avec de forts bonus pour certaines.
Montagne / Roche
Idéal pour les unités qui profitent du terrain élevé; bon pour la longue portée.
Astuce : active le surlignage des terrains pour placer plus vite et éviter les misclicks.
Checklist de lecture (avant la vague 1)
- Repère la zone de temps de tir maximal (où les ennemis restent le plus longtemps).
- Marque les choke points (virages serrés, merges, passages étroits).
- Vérifie la répartition des terrains (herbe vs eau vs montagne).
- Définis ton mix de rôles :
- DPS principal
- AoE / splash
- Contrôle (slow/stun)
- Contres utilitaires (invis, boucliers, regen, résistances)
- Planifie tes upgrades (focus sur le noyau, ne disperse pas l'or).
Aperçu des routes 1–9
Route 1
Bases et couverture stable.
Aller à la route 1Route 2
Lignes longues qui valorisent le DPS stable.
Aller à la route 2Route 3
Virages serrés, placement crucial.
Aller à la route 3Route 4
Rythme mixte avec checks d'économie.
Aller à la route 4Route 5
Pression plus élevée, synergie importante.
Aller à la route 5Route 6
Vagues spikes, timing d'upgrade critique.
Aller à la route 6Route 7
Layout punitif, erreurs coûteuses.
Aller à la route 7Route 8
Intensité late game, debuffs essentiels.
Aller à la route 8Route 9
Défi endgame, plan complet requis.
Aller à la route 9Stratégie route 1
Focus layout
- Identifie le choke point principal (merges/loop).
- Repère les longues lignes droites pour maximiser le temps de tir.
- Regroupe tes unités principales autour de la “kill zone”.
Plan de terrain
- Place les carries sur le terrain qui leur donne un bonus.
- Garde les tuiles rares (eau/montagne) pour les unités qui en ont besoin.
- Utilise les tuiles sol pour les supports polyvalents.
Mix de rôles recommandé
- DPS mono-cible (boss/leaks)
- AoE / splash (packs)
- Contrôle (slow/stun aux choke points)
- Utilitaire (Hub mécaniques : Invis, Boucliers, Regen, Status, Résistances) Besoin de contres ?
Priorités d'upgrade
- Upgrade ton carry principal tôt.
- Ajoute le contrôle après avoir sécurisé le DPS de base.
- Les évolutions = gros power spike.
Erreurs fréquentes
- “Pas assez de couverture” (unités trop dispersées)
- “Trop d'unités upgrade en parallèle”
- “Manque d'un contre mécanique spécifique”
Stratégie route 2
Focus layout
- Identifie le choke point principal (merges/loop).
- Repère les longues lignes droites pour maximiser le temps de tir.
- Regroupe tes unités principales autour de la “kill zone”.
Plan de terrain
- Place les carries sur le terrain qui leur donne un bonus.
- Garde les tuiles rares (eau/montagne) pour les unités qui en ont besoin.
- Utilise les tuiles sol pour les supports polyvalents.
Mix de rôles recommandé
- DPS mono-cible (boss/leaks)
- AoE / splash (packs)
- Contrôle (slow/stun aux choke points)
- Utilitaire (Hub mécaniques : Invis, Boucliers, Regen, Status, Résistances) Besoin de contres ?
Priorités d'upgrade
- Upgrade ton carry principal tôt.
- Ajoute le contrôle après avoir sécurisé le DPS de base.
- Les évolutions = gros power spike.
Erreurs fréquentes
- “Pas assez de couverture” (unités trop dispersées)
- “Trop d'unités upgrade en parallèle”
- “Manque d'un contre mécanique spécifique”
Stratégie route 3
Focus layout
- Identifie le choke point principal (merges/loop).
- Repère les longues lignes droites pour maximiser le temps de tir.
- Regroupe tes unités principales autour de la “kill zone”.
Plan de terrain
- Place les carries sur le terrain qui leur donne un bonus.
- Garde les tuiles rares (eau/montagne) pour les unités qui en ont besoin.
- Utilise les tuiles sol pour les supports polyvalents.
Mix de rôles recommandé
- DPS mono-cible (boss/leaks)
- AoE / splash (packs)
- Contrôle (slow/stun aux choke points)
- Utilitaire (Hub mécaniques : Invis, Boucliers, Regen, Status, Résistances) Besoin de contres ?
Priorités d'upgrade
- Upgrade ton carry principal tôt.
- Ajoute le contrôle après avoir sécurisé le DPS de base.
- Les évolutions = gros power spike.
Erreurs fréquentes
- “Pas assez de couverture” (unités trop dispersées)
- “Trop d'unités upgrade en parallèle”
- “Manque d'un contre mécanique spécifique”
Stratégie route 4
Focus layout
- Identifie le choke point principal (merges/loop).
- Repère les longues lignes droites pour maximiser le temps de tir.
- Regroupe tes unités principales autour de la “kill zone”.
Plan de terrain
- Place les carries sur le terrain qui leur donne un bonus.
- Garde les tuiles rares (eau/montagne) pour les unités qui en ont besoin.
- Utilise les tuiles sol pour les supports polyvalents.
Mix de rôles recommandé
- DPS mono-cible (boss/leaks)
- AoE / splash (packs)
- Contrôle (slow/stun aux choke points)
- Utilitaire (Hub mécaniques : Invis, Boucliers, Regen, Status, Résistances) Besoin de contres ?
Priorités d'upgrade
- Upgrade ton carry principal tôt.
- Ajoute le contrôle après avoir sécurisé le DPS de base.
- Les évolutions = gros power spike.
Erreurs fréquentes
- “Pas assez de couverture” (unités trop dispersées)
- “Trop d'unités upgrade en parallèle”
- “Manque d'un contre mécanique spécifique”
Stratégie route 5
Focus layout
- Identifie le choke point principal (merges/loop).
- Repère les longues lignes droites pour maximiser le temps de tir.
- Regroupe tes unités principales autour de la “kill zone”.
Plan de terrain
- Place les carries sur le terrain qui leur donne un bonus.
- Garde les tuiles rares (eau/montagne) pour les unités qui en ont besoin.
- Utilise les tuiles sol pour les supports polyvalents.
Mix de rôles recommandé
- DPS mono-cible (boss/leaks)
- AoE / splash (packs)
- Contrôle (slow/stun aux choke points)
- Utilitaire (Hub mécaniques : Invis, Boucliers, Regen, Status, Résistances) Besoin de contres ?
Priorités d'upgrade
- Upgrade ton carry principal tôt.
- Ajoute le contrôle après avoir sécurisé le DPS de base.
- Les évolutions = gros power spike.
Erreurs fréquentes
- “Pas assez de couverture” (unités trop dispersées)
- “Trop d'unités upgrade en parallèle”
- “Manque d'un contre mécanique spécifique”
Stratégie route 6
Focus layout
- Identifie le choke point principal (merges/loop).
- Repère les longues lignes droites pour maximiser le temps de tir.
- Regroupe tes unités principales autour de la “kill zone”.
Plan de terrain
- Place les carries sur le terrain qui leur donne un bonus.
- Garde les tuiles rares (eau/montagne) pour les unités qui en ont besoin.
- Utilise les tuiles sol pour les supports polyvalents.
Mix de rôles recommandé
- DPS mono-cible (boss/leaks)
- AoE / splash (packs)
- Contrôle (slow/stun aux choke points)
- Utilitaire (Hub mécaniques : Invis, Boucliers, Regen, Status, Résistances) Besoin de contres ?
Priorités d'upgrade
- Upgrade ton carry principal tôt.
- Ajoute le contrôle après avoir sécurisé le DPS de base.
- Les évolutions = gros power spike.
Erreurs fréquentes
- “Pas assez de couverture” (unités trop dispersées)
- “Trop d'unités upgrade en parallèle”
- “Manque d'un contre mécanique spécifique”
Stratégie route 7
Focus layout
- Identifie le choke point principal (merges/loop).
- Repère les longues lignes droites pour maximiser le temps de tir.
- Regroupe tes unités principales autour de la “kill zone”.
Plan de terrain
- Place les carries sur le terrain qui leur donne un bonus.
- Garde les tuiles rares (eau/montagne) pour les unités qui en ont besoin.
- Utilise les tuiles sol pour les supports polyvalents.
Mix de rôles recommandé
- DPS mono-cible (boss/leaks)
- AoE / splash (packs)
- Contrôle (slow/stun aux choke points)
- Utilitaire (Hub mécaniques : Invis, Boucliers, Regen, Status, Résistances) Besoin de contres ?
Priorités d'upgrade
- Upgrade ton carry principal tôt.
- Ajoute le contrôle après avoir sécurisé le DPS de base.
- Les évolutions = gros power spike.
Erreurs fréquentes
- “Pas assez de couverture” (unités trop dispersées)
- “Trop d'unités upgrade en parallèle”
- “Manque d'un contre mécanique spécifique”
Stratégie route 8
Focus layout
- Identifie le choke point principal (merges/loop).
- Repère les longues lignes droites pour maximiser le temps de tir.
- Regroupe tes unités principales autour de la “kill zone”.
Plan de terrain
- Place les carries sur le terrain qui leur donne un bonus.
- Garde les tuiles rares (eau/montagne) pour les unités qui en ont besoin.
- Utilise les tuiles sol pour les supports polyvalents.
Mix de rôles recommandé
- DPS mono-cible (boss/leaks)
- AoE / splash (packs)
- Contrôle (slow/stun aux choke points)
- Utilitaire (Hub mécaniques : Invis, Boucliers, Regen, Status, Résistances) Besoin de contres ?
Priorités d'upgrade
- Upgrade ton carry principal tôt.
- Ajoute le contrôle après avoir sécurisé le DPS de base.
- Les évolutions = gros power spike.
Erreurs fréquentes
- “Pas assez de couverture” (unités trop dispersées)
- “Trop d'unités upgrade en parallèle”
- Note communauté : en late game, les debuffs/contres comptent plus que le DPS brut.
Stratégie route 9
Focus layout
- Identifie le choke point principal (merges/loop).
- Repère les longues lignes droites pour maximiser le temps de tir.
- Regroupe tes unités principales autour de la “kill zone”.
Plan de terrain
- Place les carries sur le terrain qui leur donne un bonus.
- Garde les tuiles rares (eau/montagne) pour les unités qui en ont besoin.
- Utilise les tuiles sol pour les supports polyvalents.
Mix de rôles recommandé
- DPS mono-cible (boss/leaks)
- AoE / splash (packs)
- Contrôle (slow/stun aux choke points)
- Utilitaire (Hub mécaniques : Invis, Boucliers, Regen, Status, Résistances) Besoin de contres ?
Priorités d'upgrade
- Upgrade ton carry principal tôt.
- Ajoute le contrôle après avoir sécurisé le DPS de base.
- Les évolutions = gros power spike.
Erreurs fréquentes
- “Pas assez de couverture” (unités trop dispersées)
- “Trop d'unités upgrade en parallèle”
- Note communauté : en late game, les debuffs/contres comptent plus que le DPS brut.
Guides de stratégie de boss
Tous les guides de boss →Notes avancées
Placement > Stats
La couverture et le temps de tir battent souvent les stats. Un faible niveau bien placé vaut mieux qu'un high level mal placé.
La rotation, c'est un skill
Changer 1–2 slots utilitaires peut être plus efficace que de forcer une comp fixe.
Quand l'auto aide
L'auto est top pour les setups stables/farm. Pour pousser une nouvelle route, le manuel reste meilleur.