Référence Rapide des Mécaniques (PokéPath TD)

Cette page est une référence rapide des mécaniques (effets de statut & contres) — et non des codes de triche ou des hacks.

PokéPath TD te met face à l'invisibilité, aux boucliers, à la régénération et aux résistances. Gagner régulièrement demande des contres adaptés, pas juste du DPS brut.

Cette page résume les mécaniques clés et les rôles à intégrer dans ton équipe. Si vous cherchez "meilleur pokemon" car vous êtes bloqué, utilisez Meilleurs Pokémon par objectif ou allez voir les Builds Contres.

Guides de mécaniques

Invisibilité

Fonctionnement, slots de contres, et timing de swap.

Voir le guide invisibilité

Boucliers

Pression vs burst, et rôle “breaker”.

Voir le guide boucliers

Régénération

Pourquoi la regen punit le faible uptime, et comment la contrer.

Voir le guide regen

Altérations d'état

Stun/Slow/Burn/Poison et propagation.

Voir le guide status

Résistances

Comment répondre aux résistances/immune.

Voir le guide résistances

Traits ennemis à reconnaître

Invisibilité

Ce que ça signifie

Sans contre, tu ne touches pas de manière fiable.

Que faire

Réserve un slot reveal/true-hit. Ne l'ajoute pas après avoir leak.

Voir le guide complet →

Boucliers

Ce que ça signifie

Une couche défensive qui réduit tes dégâts jusqu'à briser.

Que faire

Prévois un breaker + DPS soutenu. Le burst seul est moins efficace.

Voir le guide complet →

Régénération

Ce que ça signifie

Certains ennemis se soignent avec le temps.

Que faire

Améliore l'uptime (placement + slows) et ajoute une pression %HP si besoin.

Voir le guide complet →

Résistances / Immunités

Ce que ça signifie

Certains ennemis résistent aux effets (poison/slow/stun/burn).

Que faire

Ne mise pas tout sur un seul effet. Change de rôle selon la résistance.

Voir le guide complet →
Astuce : si un trait revient souvent, garde un slot contre “obligatoire”.

Altérations d'état (“prejudices”)

Dans les tooltips, “prejudices” désigne les altérations négatives.

Poison

Pression cumulable, très forte sur les HP élevés.

Burn

DoT efficace sur les combats longs.

Slow

Allonge le temps de tir total.

Stun

Stoppe brièvement, idéal aux choke points.

Comment fonctionne la propagation

  • Certains attacks propagent les altérations aux ennemis proches.
  • Burn / Stun / Slow peuvent se propager si la cible est déjà affectée.
  • Poison est limité : un seul stack est appliqué autour, pas tous.

Exemple : un slow propagé à un pack entier augmente fortement l'uptime de dégâts au choke point.

Rôles de contre (plug-and-play)

RôleCe que ça résout
DPS mono-cibleDégâts constants sur boss et leaks.
AoE / Splash DPSNettoyage des vagues compactes.
Contrôle (Slow/Stun)Plus de temps de tir aux choke points.
Appliqueur de statusPression sur cibles tanky/regen.
Contre utilitaireInvis / Boucliers / Regen.
Support économieAccélère les upgrades (optionnel).

Règle d'or : on perd souvent par manque d'un rôle, pas parce que l'équipe est “mauvaise”.

Rotation / swapping

Pourquoi swap ?

Le jeu récompense l'adaptation aux types de vagues.

Un swap intelligent vaut mieux qu'une comp figée.

Comment swap sans risque

Garde un noyau stable (2–4 unités), et tourne 1–2 slots utilitaires.

Swap quand la lane est stable.

Triggers fréquents

Invis répétée → slot reveal obligatoire.

Boucliers trop durs → ajoute du DPS soutenu + breaker.

Regen trop forte → status + slows.

FAQ : mécaniques & contres

Applique ces contres à ta prochaine route