Guía Ruta 8-3 — Preparación para Ruta 9 (plan completo + swaps) (PokéPath TD)
Ruta 8 es donde los debuffs y counters importan más; Ruta 9 es el endgame donde el plan completo y los swaps son clave. Ruta 8-3 es tu ensayo: estabiliza una zona de kill, bloquea counters obligatorios y practica pivots sin colapsar tu core.
TL;DR: Ensayo de endgame
- Mantén intactas las mejoras del Core; los swaps son en Utilidad/Flex.
- Counters obligatorios: Invis + (Escudos o Regen, según la amenaza).
- Si los efectos fallan, pivota de inmediato (chequeo de resistencias).
Checklist Ruta 8-3
Estabilidad del core
- Un choke principal + core agrupado (sin defensa dividida).
- Carry mejorado primero; control online en el choke.
Counters obligatorios
- Respuesta a Invis lista (colocar temprano).
- Rol de presión de escudos O plan anti-regen.
- Plan de pivot por resistencias (DPS bruto de respaldo).
Plan late game "a prueba de parches"
Incluso si cambia la meta, esta estructura se mantiene válida:
Core
DPS + Control (mejorar primero)Utilidad
Counters (Invis/Escudos/Regen)Flex
Economía / Soporte (cuando estés estable)Lógica: identifica la amenaza → mantén el core → rota flex → coloca el counter correctamente.
Cómo practicar para Ruta 9
Run A: Placement
Enfócate en crear una zona de kill continua (sin huecos).
Run B: Timing de Invis
Coloca el revelador al inicio inmediatamente.
Run C: Swap de escudos
Cambia a multi-hit/ataque rápido; quita hits pesados lentos.
Run D: Pivot de resistencias
Cambia unidades de estado/control por un plan de DPS bruto.
Patrones de fallo comunes
Soy fuerte, pero no puedo adaptarme.
→ Llenaste Utilidad/Flex muy pronto; mantén slots de swap libres.
Los debuffs no funcionan en late game.
→ Resistencia; pivota más rápido, no fuerces un truco.
Los objetivos con regen se sienten inmortales.
→ Tienes huecos; ajusta la zona de kill + aplica Poison/Burn temprano + añade Slow/Stun.