Guía Ruta 7-3 — Preparación para late game (PokéPath TD)

Ruta 7-3 es tu puente hacia Rutas 8-9. El diseño sigue siendo castigador, pero la lección real es la disciplina de roles para late game: mantener counters activos, usar debuffs/estados con inteligencia y pivotar cuando aparecen resistencias. Si puedes estabilizar 7-3, 8-9 se vuelve un plan, no un muro.

Plan de roles pre late game

Core y recuperación

Carry + AoE + Control en la zona de kill. El cazafugas sigue siendo obligatorio para evitar espirales.

Counters obligatorios

Invisibilidad
Respuesta dedicada (colócala temprano).
Escudos/Regen
Presión de escudos (multi-hit) o plan anti-regen (uptime + estados).

Preparación late game

Añade presión de estados (burn/poison) cuando las peleas duran mucho.
Prepárate para pivotar si el enemigo resiste tus efectos.

Checkpoints de upgrade (a prueba de parches)

Checkpoint A

Carry core estable en oleadas normales.

Checkpoint B

Control mantiene enemigos en la zona de kill bajo presión.

Checkpoint C

Los counters están online antes de necesitarlos.

Checklist Ruta 7-3 a 8-9

1
Tengo un choke (no defensa dividida).
2
Tengo un cazafugas.
3
Tengo respuesta a invis (colocada temprano).
4
Tengo plan para fallos de escudos o regen.
5
Puedo pivotar si los efectos fallan (resistencias).

Patrones de fallo comunes

Ruta 7-3 se estabiliza y luego colapsa con presión.

→ El control no está en carril; mejora control o muévelo al choke.

No alcanzo a bajar objetivos tanques.

→ Añade presión de estados + uptime; deja de depender solo de burst.

Mis debuffs no sirven.

→ Resistencias: pivota rápido a un plan de daño bruto.

Preguntas frecuentes

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