Guía Ruta 7-3 — Preparación para late game (PokéPath TD)
Ruta 7-3 es tu puente hacia Rutas 8-9. El diseño sigue siendo castigador, pero la lección real es la disciplina de roles para late game: mantener counters activos, usar debuffs/estados con inteligencia y pivotar cuando aparecen resistencias. Si puedes estabilizar 7-3, 8-9 se vuelve un plan, no un muro.
TL;DR: Preparación late game
- Construye choke estable + capa de recuperación (regla de Ruta 7).
- Bloquea counters obligatorios: Invis + (Escudos/Regen).
- Practica presión de estados (burn/poison) para objetivos con mucho HP.
- Pivota rápido si los efectos no funcionan (resistencias).
Plan de roles pre late game
Core y recuperación
Carry + AoE + Control en la zona de kill. El cazafugas sigue siendo obligatorio para evitar espirales.
Counters obligatorios
Invisibilidad
Respuesta dedicada (colócala temprano).Escudos/Regen
Presión de escudos (multi-hit) o plan anti-regen (uptime + estados).Preparación late game
Añade presión de estados (burn/poison) cuando las peleas duran mucho.
Prepárate para pivotar si el enemigo resiste tus efectos.
Checkpoints de upgrade (a prueba de parches)
Checkpoint A
Carry core estable en oleadas normales.
Checkpoint B
Control mantiene enemigos en la zona de kill bajo presión.
Checkpoint C
Los counters están online antes de necesitarlos.
Checklist Ruta 7-3 a 8-9
1
Tengo un choke (no defensa dividida).2
Tengo un cazafugas.3
Tengo respuesta a invis (colocada temprano).4
Tengo plan para fallos de escudos o regen.5
Puedo pivotar si los efectos fallan (resistencias).Patrones de fallo comunes
Ruta 7-3 se estabiliza y luego colapsa con presión.
→ El control no está en carril; mejora control o muévelo al choke.
No alcanzo a bajar objetivos tanques.
→ Añade presión de estados + uptime; deja de depender solo de burst.
Mis debuffs no sirven.
→ Resistencias: pivota rápido a un plan de daño bruto.