Guía Ruta 7-1 — Diseño castigador y disciplina de colocación (PokéPath TD)
Ruta 7-1 es la primera ruta donde los setups "casi correctos" fallan de forma constante. El diseño castiga y los errores cuestan, así que el objetivo no es DPS perfecto: es un choke a prueba de fallos, con una zona de kill fuerte y una capa de recuperación pequeña que evita que un leak se convierta en wipe.
TL;DR: Plan a prueba de fallos
- Construye un choke principal y súbelo en vertical, no en ancho.
- Añade un cazafugas (capa de recuperación barata) antes de más DPS.
- Reserva 1 slot de utilidad para invis/escudos/regen/resist.
- Arregla moviendo unidades antes de comprar nuevas.
Enfoque del mapa: cómo leer Ruta 7-1
1. Zona de kill principal
Identifica giros cerrados, merges o la recta más larga. Aquí vive el 90% del valor.
2. Segmento de pánico
La parte del camino donde un leak se vuelve irrecuperable. Vigila este punto.
3. Capa de recuperación
Planifica una zona pequeña que atrape leaks antes de llegar al segmento de pánico.
Plan de terreno (reglas mínimas y estables)
Mezcla de roles recomendada (plantilla Ruta 7-1)
Core (slots 1-4)
• Carry single-target: objetivos prioritarios y presión de boss.
• AoE / Splash: control de packs.
• Control: Slow/Stun para aumentar uptime en el choke.
Recuperación y utilidad (slots 5-6)
• Cazafugas: unidad barata y fiable que cubre el segmento de pánico.
• Counter de utilidad (flexible):
- Invisibilidad (revelador/true-hit)
- Escudos (multi-hit/ataque rápido)
- Regen (uptime sostenido + estados)
- Pivot de resist (cuando los efectos no funcionan)
Prioridades de upgrade (seguro > codicioso)
- Mejora el carry hasta estabilizar oleadas normales.
- Mejora control lo justo para mantener enemigos en la zona de kill.
- Solo entonces gasta en capa de recuperación / utilidad.
- Evita diluir upgrades: Ruta 7 castiga "todo a nivel 2".
Recordatorios de counters
Invisibilidad
Reserva un revelador; colócalo temprano, no al final.
Escudos
La presión sostenida supera el burst; multi-hit/ataques rápidos rompen capas.
Regen
Bajo uptime pierde; ajusta la zona de kill y agrega presión %HP/estados.
Resistencias
Si los efectos fallan, pivota rápido; no fuerces un solo plan.
Patrones de fallo comunes
Un leak se convierte en wipe.
→ No tienes capa de recuperación. Agrega un cazafugas antes de más DPS.
Mi counter existe pero no hace nada.
→ Está fuera de carril o llega tarde. El counter debe aplicarse en el choke (o al inicio para reveladores).
Sigo añadiendo unidades y pierdo igual.
→ Dilución de upgrades. Compromete oro a un carry y un choke.