Guía Ruta 4-1 — Primer chequeo de economía (PokéPath TD)
La Ruta 4-1 es donde muchos runs fallan incluso con "buenos Pokémon"—porque el ritmo cambia y tu economía no alcanza si mejoras demasiado ancho. El objetivo es simple: estabiliza primero, luego escala, manteniendo un slot flexible listo para counters de mecánicas.
TL;DR: Plan rápido
- Fase 1: Compra cobertura, no lujos. Un DPS core + un AoE basta si están en una zona de kill real.
- Fase 2: Mejora un carry hasta daño "seguro", luego añade control (slow/stun) para más uptime.
- Fase 3: Reserva 1 slot de utilidad para pivotes de invis/escudos/regen/resist—no esperes a filtrar.
Enfoque de layout: cómo leer Ruta 4-1 rápido
Mayor tiempo en objetivo
Encuentra el tramo donde los enemigos permanecen en rango más tiempo. Ese es tu ancla.
Marca el choke principal
Identifica un giro cerrado, merge o loop. Ruta 4 castiga la defensa dispersa.
Zona de kill continua
Asegura daño constante para evitar momentos de "romper contacto" estilo regen.
Plan de terreno: regla simple
Guarda casillas especiales para unidades que las necesiten sí o sí.
Prioridad del carry: pon tu carry donde tenga máximo uptime; soportes pueden ir a casillas "suficientes".
Si dudas: coloca en cluster cerca del choke principal. Mala colocación = upgrades tardíos.
Mix de roles recomendado (plantilla Ruta 4-1)
Roles core
Slot de utilidad (obligatorio)
Cambia según lo que aparezca:
Regla: no borres tu core. Cambia solo el 4º/5º slot.
Prioridades de upgrades (alto > ancho)
Ruta 4-1 es donde "mejorar todo un poco" pierde.
- Paso 1: Mejora tu carry hasta que borre objetivos prioritarios.
- Paso 2: Mejora control solo después de asegurar DPS base.
- Paso 3: Usa evoluciones como checkpoints y completa el rol faltante (AoE/control/utility).
Patrones de fallo comunes (y la corrección rápida)
"Tenía daño pero igual filtré"
Hueco de cobertura: mueve unidades más cerca del choke, añade AoE.
"Todo va lento, no llegan upgrades"
Gastaste de más temprano: vende lujos y mete oro al carry.
"Los enemigos no mueren / la vida baja y sube"
Presión de regen: añade slow + status, mantén zona de kill continua.
"Mi slow/stun no sirve"
Resistencia/Inmunidad: pivota el slot de utilidad a DPS/burst.