Notas de parche PokéPath TD 1.3.6
Qué cambió
- Corregido error de daño de Maldición con objetos de aumento de daño.
- Cacturne ahora tiene el nombre correcto en alemán.
- Corregido error de duplicación de Pokémon.
- Corregido error de transformación Shiny de Ditto.
- Corregido error de almacenamiento en Modo Draft.
Impacto en la meta
Corrección de Errores
- Correcciones críticas para asegurar un juego justo y estable.
- El daño de Maldición ya no se descontrola con ciertos objetos.
Páginas para revisar / actualizar
Asegúrate de que tus estrategias no dependen de errores corregidos.
FAQ
¿Por qué bajó mi daño de Maldición?
Antes escalaba incorrectamente con objetos de daño. Ahora está arreglado y funciona como se esperaba.
¿Aún puedo duplicar Pokémon?
No, el error de duplicación ha sido corregido para mantener el equilibrio del juego.
Fuente
Notas oficiales del desarrollador en itch.io
Ver devlog originalParches anteriores
Corregida la descripción del Pañuelo Azul (1.75% -> 0.75%)., Corregida la visualización de los valores de velocidad de los objetos.
¡Añadido soporte para versión Mac!, Ahora puedes cambiar la forma de Ditto directamente desde la interfaz., Añadido filtro 'Shiny' y filtros de búsqueda avanzada (slow, stun, aoe, etc.)., Añadidas 4 nuevas estadísticas de perfil (Oro máx./oleada, Oro máx./seg, Recuento de Shinys, Objetos)., Hacer doble clic en un Pokémon ahora lo elimina del equipo., Nerf a Inteleon: Multiplicador pasivo limitado a x128., Nerf a Maractus: Reducidas la escala de poder, velocidad, crítico y rango., Corregida la visualización de rango con la tecla 'X' al usar Pieza Estrella., Corregidos varios errores de objetos (Pañuelo Elección, Garra Rápida, Botas Gruesas)., Desafío Draft: Cacheo ahora garantizado en la ronda 1; se puede ver información antes de elegir.