Builds de progresión (limpiezas fiables)

La plantilla de progresión 6+2

La mayoría de los equipos de progresión exitosos siguen esta distribución de roles:

CantidadGrupo de rolResponsabilidad
1Carry principalDPS single-target. Recibe 60% de tu oro.
1Control de masasAoE Slow/Stun. Mantiene enemigos en rango del Carry.
1AoE ClearResuelve hordas para que el Carry no se distraiga.
2-3Soporte/BuffsPotencian al Carry o debilitan enemigos (reducción de armadura).
2Flex / UtilidadLos slots más importantes. Swapea aquí para counters.

Build 1: Progresión balanceada

Objetivo: limpiar rutas nuevas de forma confiable usando roles estándar.

Roles requeridos
  • Carry físico (alto daño single-target)
  • Mago/Cañón AoE (daño splash)
  • Slower (hielo/pegamento/telaraña)
  • Buffer (velocidad de ataque/daño)
Slots flex

Swapea 1-2 slots de utilidad por:

  • Revelador (si aparecen oleadas invis)
  • Rompedor de escudos (si aparecen escudos tanque)
Nota de colocación: Coloca tu Slower al inicio de la zona de kill, y tu Carry donde cubra el área del Slower para maximizar tiempo en objetivo.
Errores comunes: Subir soportes en lugar del Carry; poner AoE demasiado lejos del choke.

Build 2: Control de choke

Objetivo: convertir giros cerrados y merges en zona de kill.

Roles requeridos
  • Stunner pesado (micro-stuns)
  • AoE DoT (campo de daño en el tiempo)
  • Executor (bono de daño a baja vida)
Slots flex

Swapea 1-2 slots de utilidad por:

  • Slow apilado (si los stuns son resistidos)
  • Reducción de armadura (para late game)
Nota de colocación: Identifica el giro más cerrado de la ruta. Apila todo ahí.
Errores comunes: Repartir unidades por todo el track; ignorar unidades voladoras que cortan esquinas.

Build 3: Carry escalado (late game)

Objetivo: un carry hiper-potenciado para rutas largas.

Roles requeridos
  • Carry single-target de alto nivel
  • Buffer de velocidad de ataque
  • Debuffer de armadura
  • Control de masas
Slots flex

Swapea 1-2 slots de utilidad por:

  • Revelador (si aparece invis)
  • Rompedor de escudos (si hay escudos fuertes)
Nota de colocación: Pon al Carry donde tenga el mayor tiempo en objetivo y concentra buffs alrededor.
Errores comunes: Subir demasiadas unidades a la vez; olvidar utilidades clave cuando aparece una mecánica.

FAQ