Maractus-Guide (PokéPath TD)
Maractus ist ein terrain-abhängiger AoE-DPS: Auf passenden Maps (grass-friendly Layouts) ist der Multi‑Hit-Wave-Clear extrem stark – auf falschen Routen aber ineffizient. Behandle ihn als Map-Check-Pick, nicht als „Free S‑Tier“.
Kurzfazit
Map-Check-Pick
Maractus gewinnt, wenn es Packs löscht, bevor sie sich verteilen, und enge Lanes zu „Free Waves“ macht. Sein Wert hängt am Terrain—deine Skill‑Prüfung ist Route‑Reading, nicht nur Placement.
Beste Platzierung
Erst Map‑Check, dann Micro
Vor Wave 1 den längsten Time‑on‑Target‑Abschnitt finden und Terrain (v. a. Gras) rund um die Kill‑Zone prüfen.
Maractus in die Kill‑Zone setzen, ideal an Kurven/Merges. Nicht „an die Seite“, nur weil es AoE ist.
Wann Maractus picken
- Günstiges Terrain: Genug Gras und eine gut baubare Kill‑Zone.
- Wave‑Control‑Bedarf: AoE‑Core soll Waves tragen, während andere Slots Ökonomie/Counter übernehmen.
- Von Packs überrannt: Du scheiterst an Masse, nicht an Traits wie Invis.
Beste Synergien
Corsola / Ampharos (Control)
Slow/Stun hält Packs zusammen und erhöht Time‑on‑Target, damit AoE mehr Hits bekommt.
Persian (Ökonomie)
Maractus löscht Waves, während Persian Gold druckt. Nicht zu viel Burst – sonst bricht der Loop.
Häufige Fehler & Fixes
- Auf Low‑Grass‑Maps picken
- Fix: Terrain vor Wave 1 prüfen. Wenn die Map nicht passt, nicht erzwingen.
- Als „Counter“ benutzen
- Fix: Counter sind dedizierte Slots (Invis/Schilde). AoE darf den Counter‑Slot nicht klauen.
FAQ
Ist Maractus S‑Tier in PokéPath TD?
Situativ S‑Tier – sehr stark auf grass‑freundlichen Maps, aber nicht überall.
Ist Maractus hauptsächlich fürs Farming?
Ja. Üblicher Plan: Ökonomie‑Core + Control + stabiles AoE.
Brauche ich weiterhin einen Invis‑Counter?
Ja. Invis beendet Runs oft. Counter‑Slot reservieren und Detection in die Kill‑Zone vorziehen.