Excadrill-Guide (PokéPath TD)
Excadrill ist dein Anti-Rüstungs-Tool: Wenn Routen tanky High-Armor-Ziele schicken, wirkt reiner DPS oft nutzlos, solange die Rüstung nicht gebrochen ist. Excadrill macht diese Waves wieder „damageable“.
Kurzfazit
Der Rüstungsbrecher
Rüstung wirkt als Flat-Reduktion oder %‑Mitigation und macht High-DPS-Units schwach. Community-Tests zeigen: Armor verlangt „Debuff-Chains“. Ist die Rüstung weg, werden Weavile und andere Carries wieder tödlich.
Excadrill platzieren
Excadrill dort platzieren, wo es die tanky Ziele am frühesten in der Kill-Zone trifft. Rüstung soll weg sein, bevor sie deine Finisher erreichen.
Ideale Spots sind der „Anfang“ oder das „Zentrum“ des Chokes. Nicht ans Ende verstecken—Rüstungsdruck muss wirken, während die Wave noch Schaden nimmt.
Stabile Team-Integration
Wenn du an einer Armor-Wall hängst:
- Nicht rebuilden: Stabilen Core behalten (Control + Carry).
- 1 Slot tauschen: Einen Utility-Slot für Excadrill als „Armor-Answer“ swapen.
- Problem erkennen: Wenn trotz hohem DPS nichts stirbt, ist es fast immer Armor.
Wichtige Synergien
Weavile (Finisher)
Excadrill ermöglicht Boss-Shredder. Weavile macht viel Damage, strauchelt aber gegen Rüstung—Excadrill fixt das.
Corsola / Ampharos (Control)
Control erhöht Uptime und gibt Excadrill mehr Zeit, Rüstungsschichten zu strippen.
Häufige Fehler & Fixes
- Als reinen DPS behandeln
- Ziel ist Rüstungsdruck. Uptime und Platzierung sind wichtiger als reine Schadenszahlen. Nicht nur nach dem Damage-Meter bewerten.
- Andere Counter ignorieren
- Bei Invis + Armor brauchst du weiter einen Invis-Answer-Slot (Honchkrow). Nicht Invis gegen Armor tauschen—du brauchst beides.