Excadrill-Guide (PokéPath TD)

Excadrill ist dein Anti-Rüstungs-Tool: Wenn Routen tanky High-Armor-Ziele schicken, wirkt reiner DPS oft nutzlos, solange die Rüstung nicht gebrochen ist. Excadrill macht diese Waves wieder „damageable“.

Kurzfazit

Hauptrolle
Rüstungsdruck
Am besten fürProgression-Walls, Bosse
KernideeRüstung zuerst strippen

Der Rüstungsbrecher

Rüstung wirkt als Flat-Reduktion oder %‑Mitigation und macht High-DPS-Units schwach. Community-Tests zeigen: Armor verlangt „Debuff-Chains“. Ist die Rüstung weg, werden Weavile und andere Carries wieder tödlich.

Excadrill platzieren

1
Rüstung früh treffen

Excadrill dort platzieren, wo es die tanky Ziele am frühesten in der Kill-Zone trifft. Rüstung soll weg sein, bevor sie deine Finisher erreichen.

2
Zentrum des Choke

Ideale Spots sind der „Anfang“ oder das „Zentrum“ des Chokes. Nicht ans Ende verstecken—Rüstungsdruck muss wirken, während die Wave noch Schaden nimmt.

Stabile Team-Integration

Wenn du an einer Armor-Wall hängst:

  • Nicht rebuilden: Stabilen Core behalten (Control + Carry).
  • 1 Slot tauschen: Einen Utility-Slot für Excadrill als „Armor-Answer“ swapen.
  • Problem erkennen: Wenn trotz hohem DPS nichts stirbt, ist es fast immer Armor.

Wichtige Synergien

Weavile (Finisher)

Excadrill ermöglicht Boss-Shredder. Weavile macht viel Damage, strauchelt aber gegen Rüstung—Excadrill fixt das.

Corsola / Ampharos (Control)

Control erhöht Uptime und gibt Excadrill mehr Zeit, Rüstungsschichten zu strippen.

Häufige Fehler & Fixes

Als reinen DPS behandeln
Ziel ist Rüstungsdruck. Uptime und Platzierung sind wichtiger als reine Schadenszahlen. Nicht nur nach dem Damage-Meter bewerten.
Andere Counter ignorieren
Bei Invis + Armor brauchst du weiter einen Invis-Answer-Slot (Honchkrow). Nicht Invis gegen Armor tauschen—du brauchst beides.

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