PokéPath TD Patchnotes 1.3.6
Was sich geändert hat
- Fehler beim Fluch-Schaden mit schadenssteigernden Items behoben.
- Cacturne hat jetzt den korrekten Namen im Deutschen.
- Pokémon-Duplizierungsfehler behoben.
- Fehler bei der Shiny-Transformation von Ditto behoben.
- Fehler beim Lagern im Draft-Modus behoben.
Meta-Auswirkungen
Fehlerbehebungen
- Wichtige Fehlerbehebungen für ein faires Spiel und Stabilität.
- Fluch-Schaden läuft mit bestimmten Items nicht mehr aus dem Ruder.
Zu prüfende/zu aktualisierende Seiten
Stelle sicher, dass deine Strategien nicht auf behobenen Fehlern basieren.
FAQ
Warum ist mein Fluch-Schaden gesunken?
Er skalierte fälschlicherweise mit schadenssteigernden Items. Dies wurde nun behoben und funktioniert wie beabsichtigt.
Kann ich immer noch Pokémon duplizieren?
Nein, der Duplizierungsfehler wurde behoben, um die Spielbalance zu wahren.
Quelle
Offizielle Hinweise des Entwicklers auf itch.io
Originalen Devlog ansehenÄltere Patches
Beschreibung des Blauen Bandanas korrigiert (1.75% -> 0.75%)., Anzeige der Item-Geschwindigkeitswerte korrigiert.
Mac-Version hinzugefügt!, Dittos Form kann jetzt direkt über die Benutzeroberfläche geändert werden., 'Shiny'-Filter und erweiterte Suchfilter (slow, stun, aoe, usw.) hinzugefügt., 4 neue Profilstatistiken hinzugefügt (Max. Gold/Welle, Max. Gold/Sek., Shiny-Anzahl, Items)., Doppelklick auf ein Pokémon entfernt es jetzt aus dem Team., Inteleon Nerf: Passiver Multiplikator auf x128 begrenzt., Maractus Nerf: Stärke- und Geschwindigkeitsskalierung, kritische Trefferquote und Reichweitenskalierung reduziert., Anzeige der Reichweite mit 'X'-Taste bei Sternenstück korrigiert., Verschiedene Item-Fehler behoben (Wahlschal, Flinkklaue, Plateauschuhe)., Draft-Herausforderung: Schnüffler jetzt in Runde 1 garantiert; Infos vor Auswahl einsehbar.