Schilde (Mechaniken & Konter)

Schilde bestrafen langsame Big Hits. Hier gewinnen Speed und Multi-Hit.

So funktionieren Schilde

Schilde bestehen aus Layern. Ein großer Hit entfernt nicht mehrere Layer gleichzeitig.

Schnelle Treffer + konstante Pressure sind der Schlüssel.

Warum man scheitert

  • Zu viel Burst: Big Hits verlieren Effektivität.
  • Zu wenig Hits: Layer bleiben stehen.
  • Keine Pressure: Schilde regenerieren.

Konter-Rollen

Der Anti-Shield-Slot

Tausche einen Utility-Slot gegen Multi-Hit / Fast Attack aus.

Regel: Sniper sind hier schlecht. Speed + DoT gewinnen.

Placement

  • Lange Zone: Multi-Hits dort platzieren, wo Gegner lange bleiben.
  • Keine Ecken: freie Sichtlinien.
  • Keine Lücken: konstante Coverage.

Wann swappen

  • Shield sichtbar: vor der Welle auf Multi-Hit wechseln.
  • Regen + Shield: extra Pressure (DoT + Speed).

FAQ: Schilde

Bereit, Schilde zu knacken?