Mechaniken-Referenz (PokéPath TD)
Diese Seite ist eine Mechaniken-Referenz (Status & Konter) — keine Cheat-Codes, Hacks oder Exploits.
PokéPath TD zwingt dich zu Countern gegen Unsichtbarkeit, Schilde, Regeneration und Resistenzen. Stabil gewinnt, wer die richtigen Rollen mitbringt.
Diese Seite fasst die wichtigsten Mechaniken zusammen und zeigt, welche Counter-Rollen du brauchst. Falls du nach "beste Pokémon" suchst, weil du feststeckst, nutze Beste Pokémon nach Ziel oder geh zu Counter-Builds.
Mechaniken-Guides
Unsichtbarkeit
So funktioniert Invis + beste Counter-Slots.
Invis-Guide öffnenSchilde
Shield-Pressure vs Burst, und wie man bricht.
Schilde-Guide öffnenRegeneration
Warum Regen gefährlich ist und wie du dagegen spielst.
Regen-Guide öffnenStatus-Effekte
Stun/Slow/Burn/Poison + Spread.
Status-Guide öffnenResistenzen
Wie du auf Resistenzen/Immunitäten reagierst.
Resistenzen-Guide öffnenGegnerische Traits erkennen
Unsichtbarkeit
Ohne Counter triffst du sie nicht zuverlässig.
Reveal/True-Hit-Slot fest einplanen.
Schilde
Defensive Schicht, die Schaden blockt bis sie bricht.
Langsamer DPS + Shield-Breaker statt nur Burst.
Regeneration
Gegner heilen sich über Zeit.
Uptime erhöhen (Placement + Slows) und konstanten Druck aufbauen.
Resistenzen / Immunitäten
Einige Gegner ignorieren Effekte wie Poison/Slow/Stun.
Nicht auf einen Effekt verlassen, flexibel bleiben.
Status-Effekte (“prejudices”)
In Tooltips steht “prejudices” für negative Status-Effekte.
Poison
Stackt Druck, stark gegen High-HP-Ziele.
Burn
DoT, besonders stark in langen Kämpfen.
Slow
Mehr Time-on-Target für dein Team.
Stun
Kurz stoppen, ideal an Chokepoints.
So funktioniert Spread
- Einige Attacks verbreiten Status-Effekte auf nahe Gegner.
- Burn / Stun / Slow können sich verbreiten, wenn die Zielunit bereits betroffen ist.
- Poison ist limitiert: nur ein Stack wird übertragen.
Beispiel: Wenn Slow verbreitet wird, bleibt ein ganzer Pack länger im Kill-Zone.
Counter-Rollen (Plug-and-play)
| Rolle | Was sie löst |
|---|---|
| Core Single-Target DPS | Stabiler Damage für Boss & Leaks. |
| AoE / Splash DPS | Cleart dichte Waves. |
| Control (Slow/Stun) | Time-on-Target an Chokes. |
| Status Applier | Druck gegen tanky/regen Ziele. |
| Utility Counter | Invis / Schilde / Regen. |
| Economy Support | Upgrades beschleunigen (optional). |
Faustregel: Man verliert eher wegen fehlender Rolle als wegen „schlechter“ Units.
Rotation / Swapping
Warum swappen?
Das Spiel belohnt Anpassung an Wellentypen.
Ein kleiner Swap kann mehr bringen als ein kompletter Rebuild.
Wie sicher swappen?
Core (2–4 Units) halten, 1–2 Utility-Slots rotieren.
Swaps nur wenn die Lane stabil ist.
Häufige Trigger
Viele Invis-Waves → Reveal-Slot fix.
Schilde halten zu lange → Sustained DPS + Breaker.
Regen outhealt → Statusdruck + Slows.