Progression-Builds (sichere Clears)

6+2 Progression-Template

Erfolgreiche Teams folgen meist dieser Rollenverteilung:

AnzahlRolleAufgabe
1Main CarrySingle-Target DPS. 60% Gold.
1ControlAoE Slow/Stun. Uptime für Carry.
1AoE ClearMob-Waves für Carry.
2-3Support/BuffsCarry stärken oder Armor reduzieren.
2Flex / UtilityWichtigste Slots. Für Counter swapen.

Build 1: Balanced Core

Ziel: neue Routen stabil clearen.

Pflichtrollen
  • Phys Carry (Single-Target)
  • AoE Mage/Cannon
  • Slower (Ice/Glue/Web)
  • Buffer (AS/DMG)
Flex-Slots

Swap 1–2 Slots für:

  • Revealer (Invis)
  • Shield Breaker
Placement: Slower am Beginn der Kill-Zone, Carry deckt diese Zone ab.
Fehler: Supports überleveln, AoE zu weit weg vom Choke.

Build 2: Choke-Control

Ziel: Kurven/Chokes zum Kill-Zone machen.

Pflichtrollen
  • Heavy Stunner
  • AoE DoT
  • Executor (Low-HP Bonus)
Flex-Slots

Swap 1–2 Slots für:

  • Slow-Stacking
  • Armor-Reduktion
Placement: alles auf den schärfsten Turn stapeln.
Fehler: zu breit stellen; Flieger ignorieren.

Build 3: Wide Coverage

Ziel: Split-Lanes und große Maps.

Pflichtrollen
  • Sniper (Long Range)
  • Global AoE
  • Multi-shot Carry
Flex-Slots

Swap 1–2 Slots für:

  • Lane Holder
  • Speed Buffs
Placement: Sniper zentral, beide Lanes abdecken.
Fehler: kurze Range auf großer Map; eine Lane ignorieren.

Upgrade-Regeln

  • Regel: Ein Level-50-Unit schlägt oft zehn Level-10-Units.
  • Carry zuerst: Gold in den Main Carry funneln.
  • Supports später: Upgrades nur, wenn neue Effekte entstehen.

FAQ